photon

먼저 포톤에서 룸리스트를 가져오는 일반적인 방식이다. Network.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Photon.Pun; using Photon.Realtime; public class Network : MonoBehaviourPunCallbacks { void Start() { PhotonNetwork.ConnectUsingSettings(); } public override void OnConnectedToMaster() { Debug.Log("서버 연결"); PhotonNetwork.JoinLobby(); } public override void OnJoinedLobby() ..
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